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アイザック[ベースジャバー搭乗] 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 185 RMS-119 図鑑:アイザック[ベースジャバー搭乗]生産:アイザック(ベースジャバー搭乗)兵器:アイザック/F ハイザック偵察型の開発 1500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 S 消費 31 搭載 - 機数 3 制圧 - 限界 180 割引 耐久 100 運動 17 物資 120 武装 - シールド - スタック ○ 改造先:飛行ユニット排除(アイザック) 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 カメラガン 0 0 1-5 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評:
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ゲルググ・マリーネ(シーマ専用機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 243 MS-14Fs 図鑑:ゲルググ・マリーネ[シーマ専用機]生産:ゲルググ・M(シーマ専用)兵器:ゲルググM/CG 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 19.2m Weight 40.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 ゲルググ・マリーネ(指揮官用機)にシーマ・ガラハウを配属して改造 開発プランコメント 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 210 運動 35 物資 150 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 デラーズ・フリート 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 156 70 1-1 ソクシャホウ 36 60 1-1 ビームサーベル 108 80 0-0 (隠し)ビームサーベル 58 80 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ ○ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: ゲルググMのシーマ様専用機。系譜に比べると多少性能は落ちるものの、戦力に乏しいデラーズフリートにとっては必要不可欠である。お供のゲルググMと共に、かなりの戦果を上げられるだろう。 ただ、一般機がマシンガンであるのに対し、こちらはビームライフル。サブにソクシャホウがあるとはいえ、ジッコを使った戦術がとり難いのがやや難点か。
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ムサイ・後期型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 560 BATTLESHIP 図鑑:ムサイ後期型生産:ムサイ後期型兵器:ムサイK(コ) ムサイ戦闘力強化 2000 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 6 0 0 5 ムサイ - 開発前作中コメント ムサイ級軽巡洋艦の改修艦を開発する。現在までのムサイ級の運用データを元に設計の見直しを行い、生産性を維持しつつ性能の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 900 資源 4600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 22 搭載 3 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 400 運動 9 物資 420 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性能化(ムサイ最終型)240/2480 特殊能力: 打上可能 散布可能 分離可能(ムサイ後期型(コムサイ分離中))+(コムサイⅡ(ムサイ・後期型タイプ)) 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 144 50 2-3 キカンホウ 64 30 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:初代ムサイより各種性能が僅かに向上しているが、正直誤差の範囲といってもいい。連邦軍のサラミス→サラミス後期生産型に於ける搭載能力の獲得程、目に見えた機能的成長もなく、あくまでムサイ最終型への踏み台的要素が強い(ただしその最終型も性能的には決して強くない事は留意されたし)。また細かい点で見れば、第二兵装がミサイルから機関砲に変更されている。威力は上がっているものの、射程2以上での火力減 撹乱幕適用下への援護射撃が不可能となっている。 うんちく等:原作(スターダスト・メモリー)でデラーズ・フリートが運用していたムサイ級の後期生産型で、アナベル・ガトーの搭乗したペールギュントの他にも複数艦が確認されている。同軍運用の本機は全てムサイ伝統の緑色だが、シーマ艦隊で運用されていたものはカーキ色になっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 0083では両舷上下に2機積んでるから、4機載せれる所だとは思うが、ずっと据え置き。 -- 名無しさん (2009-08-20 16 12 42) 改造前のムサイと比べシュホウの威力は上がってるが、射程3のミサイルが無いので最大火力は下がっている -- 名無しさん (2011-10-26 10 19 28) 主砲が射程3で据え置きな上に、ミサイルがなくなってるのが痛すぎる。撹乱幕との相性が悪い。 -- 名無しさん (2013-10-07 21 01 42) ジオン1部などでムサイから高性能化で資金660得・資源1120損、ファルメルからで資金800得・資源1450損と、資源を大幅に喰うのでムサイ級を高性能化利用するのは愚策だと思う。しかも性能もチベに全てにおいて劣る。最終形に高性能化してもチベと同等か若干見劣りする。廃棄し資金1000・資源1500でチベを作るかグワジンやMSを作ったほうがマシである。 -- 名無しさん (2016-01-28 00 28 56) 寸評がうんちくと殆ど変わらない内容だった為、寸評を新たに書き直しました。またその関係上、旧寸評にあった内容はうんちく前半に合流させました -- 名無しの軍人 (2020-11-13 18 20 08) 名前 コメント
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陸戦型ジム(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 051 RGM-79(G) 図鑑:陸戦型ジム(マシンガン装備)生産:陸戦型ジム(武装A)兵器:リクセンGM・A 陸戦用MS量産化 2000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height 18.0m Weight 53.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 陸戦型ガンダム(武装A)の開発 開発プランコメント RX-79では実現できなかった高い生産性を持つ機体を開発する。 予備兵装用コンテナと固定武装を排除することで低コスト化を実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1920 資源 3300 資金(一機あたり) 640 資源(一機あたり) 1100 移動 6 索敵 D 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 90 運動 11 物資 170 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 高性能化(陸戦型ガンダム(武装A))2058/5280 特殊能力: 武装変更可能(陸戦型ジム(武装B)) 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 Sマシンガン 60 40 1-1 ビームサーベル 56 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - △ ○ ○ ○ ○ 移動 - - - △ ○ ○ ○ ○ 寸評: コストパフォーマンスは最悪だが地上適正が良く、能力もグフレベルと 連邦序盤ではかなり優秀。ジム寒冷地仕様までのつなぎとして数機生産しても良い。
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番号 略名 正式名 145 ホルバイン ヴェルナー・ホルバイン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 9 12 7 7 11 A 5 8 11 6 6 10 B 4 7 10 5 5 9 C 3 6 9 4 4 8 D 2 5 8 3 3 7 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 少尉D 試験部隊テスト計画3(ゼーゴック)YESで死亡 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ オリヴァー・マイ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO 寸評 イグルーより参戦した海の男。原作でNTを思わせる描写があった割にはNT覚醒はなく、射撃・反応がやや高めに設定されている程度であり、格闘と耐久は下位クラス。射撃が重視される本作では普通に使える人材ではあるものの、使用可能なジオン公国編ではゼーゴックの開発プランを入手しようとすると、活躍を見ないまま原作通り戦死してしまう。パッとしないステータスのホルバインとは対照的に、前作から弱体化を受けてなおゼーゴックの砲撃はやたらめったら強いため、効率重視のプレイを追求するなら迷わず犠牲にした方が良い。なお、ジオン公国編のVery Easyでスタートすると、初期配備のオーバーテクノロジーユニットとしてゼーゴックが配備されており、ホルバインとゼーゴックを両立させたい場合はこの難易度で遊ぼう。余談だが、(魅力が7劣る以外)ステータスはアイナと一致する。同じ航空砲撃MAを駆る者同士似せた設定にしたのだろうか。 うんちく等 荒くれ者感溢れるジオン公国軍の海兵。階級は少尉。所属はジオン海兵隊員だが、宇宙海兵なのか地球攻撃軍の海兵なのかは不明。ジャケットの下に制服を着ていたので分かり難いが、色は青であり、海兵隊と一般兵の制服の差異が見て取れる。見た目通りの粗野な性格の人物で、上官であるキャディラック大尉やワシヤ中尉に畏まる様子は一切なく、それでいて作戦行動中に奇声を上げたりするなど、色々と問題の多い人物。一方、パイロットとしての腕前は確かであり、ゼーゴックに同乗したワシヤ中尉が機体のアラームでジャブローの対空砲火を知るよりも早く回避行動をとっており、小説版ではワシヤにNTではないかと思わせるほどの反応を見せている。関連しているか定かではないが、彼は最後の戦闘で自分が海に沈んでいく幻覚を見ている。作中では激化していく対空砲火が原因で何度も作戦失敗となっているが、最後の突入作戦では拡散メガ粒子砲クーベルメ装備のゼーゴックでマゼラン級戦艦1隻、サラミス級巡洋艦4隻を撃沈という大戦果を挙げた。しかし、迎撃に現れたコアブースターⅡによって被弾して海に墜落、行方不明になってしまった。なお、ホルバインは勇敢な漁師だった「祖父」の形見として、銛先をドックタグに付けてお守りにしている。祖父はたった1人で鮫と戦い、今でも海に潜り続けているとホルバインは語っているのだが、実はキャディラック大尉の調べでホルバインの祖父はサイド3の病院で亡くなっていた事が明らかになっている。ホルバインは虚言癖なのか、はたまた脳内じいさんを騙っていたのか、第603技術試験隊の面々はなぜその辺りツッコまないのか、などなど疑問が残ったまま当該エピソードは幕引きとなっている。この辺りは色々と考察の余地があり、単純にホルバインが虚言ばかりを言っていたとも考えられるが、ホルバインが移民3世(ジョニー・ライデンなどと同世代の0050年代生まれ)と考えた場合、祖父が宇宙移民以前に地球で漁師をしていた可能性は十分考えられる。また、当時の自慢話をする祖父が漁師という仕事を強制的な宇宙移民で失っていたとしたら、祖父(のプライド)はまだ海に潜り続けているとホルバインが意地を張ったと考えられなくもない。ちなみに声優はマシュマー・セロと同じ堀内賢雄氏である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容(妄想や主観語り等)は、雑談用掲示板でお願いします。 「第2次ブリティッシュ作戦」と同時にゼーゴックの試験イベントが来たので、試験中に終戦迎えたらどうなるのかな?とやってみたら第2部でちゃんと戻ってました。海には還らなかった模様。ただしゼーゴックのプランは入手できず。 -- 名無しさん (2012-02-04 04 00 57) ジオン軍プレイの場合はアプサラス3やヒルドルブはノリス&ギニアスやゾンネンと引き換えに作る価値のある程の機体ではないけど、全領域で使えて費用対効果も高いゼーゴッグはホルバインと引き換えにしてもぜひ開発すべき機体。 -- 名無しさん (2012-04-04 22 14 14) イグルー関連で唯一性能が狂っているゼーゴックとの競合パイロットだが、ゼーゴック有りで楽すぎると思うなら開発は諦めて彼を生存させよう。 -- 名無しさん (2012-04-15 01 51 12) 所詮はゼーゴック引換券。可哀想だが、拘りがなければ彼よりゼーゴックを取る方が賢明 -- 名無しさん (2017-11-06 18 03 06) ジオン本国ではコイツ以外の士官は生存ルートを選ぶのに対し、コイツだけは死亡ルートを選ぶ。本国唯一の戦死者って、艦これアニメの如月と重なる。 -- 名無しさん (2018-02-23 12 32 54) ひどい言い方かもしれないがこいつ自身の能力も射撃以外特に見るものがないというのもゼーゴック獲得推奨に拍車をかけている。これでもしエース級なら少しは迷ったかもしれないのだが・・・ -- 名無しさん (2018-02-24 00 12 18) 兵器を選ばせやすくするためなのかIGLOOの戦死する組はやたら能力が寒い。いくら何でもホルバインがアダムスキーより弱いというのは納得がいかない -- 名無しさん (2018-02-24 04 07 13) S覚醒のNTだったりしたらホルバイン選ぶ人も多かったろうにね -- 名無しさん (2018-02-24 08 31 49) 結局はゼーゴック引換券。彼が生きることはない運命にあるのだ -- 名無しさん (2018-02-24 08 39 22) ホルバイン自体微妙な士官なのは間違いないが、慣れればジオン本国なんて砲撃機は犠牲無しで作れるアプⅡ&ビグザムで十分なので、最終的には個人の遊び方や好みの範疇 -- 名無しさん (2018-02-24 20 19 12) ↑ゼーゴックの強さはコストの安さと登場時期の早さ。故にバランスブレイカー呼ばわりされてるが、慣れてる人はビグ・ザムで同じかそれ以上の費用対効果を出せる…というか、下手な人はむしろゼーゴックに頼ろうとして失敗するパターンまであるよね -- 名無しさん (2018-02-24 23 02 48) ジオン兵でも、地球に降りて来ればそこでも生活出来るから?それとも地球の海辺に住んでいた事があるから?耐久の低さが気になる。 -- NAKA (2018-10-22 10 03 27) イグルー勢は、兵器は第三勢力で、パイロットは公国プレイで満喫するようにしている。 -- 名無しさん (2019-03-21 01 12 27) 長い目で見れば生きてても…、いや、やっぱベルファスト攻略時にゼーゴックあると楽だし…。だめだ、いらん(笑) -- 名無しさん (2019-03-21 11 47 32) 所詮はゼーゴック引換券 -- 名無しさん (2019-05-27 15 30 49) アニメを見直したら彼を使いたくなれる -- 名無しさん (2020-01-18 21 12 20) NTなら迷う所だがな。 -- 名無しさん (2020-01-21 18 50 14) プレイスタイルの問題かもしれんが、ベルファストはジュアッグの大軍が蹂躙するのでホルバインは大抵バウのパイロット -- 名無しさん (2020-01-23 04 17 18) 正直、ゼーゴックとの択一を悩ませる具合は欲しい(射撃+3、耐久+5、反応+3mSNT -- 名無しさん (2021-01-15 17 54 45) 流石にゼーゴックと引き換えに死なせるには惜しいと思う。 長い目で見たら、パイロットとして活躍してもらった方がいい。 -- 名無しさん (2021-01-15 20 32 32) ↑2またジオンにエースを増やすのか… -- 名無しさん (2021-01-16 19 26 37) イグルー組は生死問わずテム編に欲しかった。ジオン本国はエースが多過ぎて埋もれてしまうし。 -- 名無しさん (2021-01-17 07 00 10) 格闘以外のすべてでマイ中尉に一歩及ばないという点でかわいそうな人。彼を犠牲にゼーゴックが手に入っても上位互換のマイ中尉が加入してくる… -- 名無しさん (2021-04-25 01 43 12) NT L1位あってもいいと思うんだ -- 名無しさん (2022-04-24 02 33 36) 流石にNT能力はいらんw幻覚エピと祖父エピでただの頭おかしい人としか思えんwただ射撃+2反応+4くらいはあっても良かった。 -- 名無しさん (2023-04-14 16 05 40) イグルーのキャラは儚く消えて行ったという連中なので能力強化してもなあ 尖った一芸を持っている今暗いがベターだろう -- 名無しさん (2023-04-14 20 06 59) イグルーの連邦側参戦キャラはフェデリコのみ、しかも他作品の連邦キャラ追加で穴埋めもしなかったんだから能力合計を高く出来ないのはしかたない。むしろ総計が少ないわりに指揮とか射撃とか反応高めで役割持てるようにしてる分イグルーキャラはかなり優遇されてる方 -- 名無しさん (2023-04-15 07 30 28) イグルー勢は物語の構成上一話完結の主役みたいなもんだから印象には残るからいろいろ言いたくなるのはわかる -- 名無しさん (2023-04-15 09 36 51) 改造コードでNT1で運用し、数年後にハマーン様万歳と言っている感じ -- 名無しさん (2023-10-21 09 51 36) さすがにオリヴァーマイより能力低いのは無い まぁマイの方がおかしいと言えばそうなんだけど -- 名無しさん (2024-01-01 07 48 38) ゼーゴックが開発されて、ジオン公国が一年戦争に勝利したギレンの野望世界線だとホルバインは後世に一年戦争勝利の立役者、英霊として語り継がれそう。彼がゼーゴックの有用性を示して名誉の戦死を遂げたから -- 名無しさん (2024-01-07 19 10 17) でも本当は使い捨ての特攻機だからなーこれで勝利したってのも・・・ -- 名無しさん (2024-01-07 19 43 23) ↑こっちのゼーゴックはズゴックで管制&牽制する巨大ビーム持ち飛行ユニットという超メカニズムだし・・・ -- 名無しさん (2024-01-07 20 18 22) ↑3ソンネンやデュバルと違いVEなら本人を生かしてもゼーゴックを堪能できるのが救いといえば救いか -- 名無しさん (2024-01-07 20 21 10) ↑4自身の夢を否定されながら第三部まで細々と生き残ってしまったデュバルやギニアスはホルバインがうらやましくて仕方ないだろうな -- 名無しさん (2024-01-14 20 12 59) ワシヤ中尉も出して欲しかった -- 名無しさん (2024-06-17 21 07 16) 名前 コメント
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シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 117 RMS-099B 図鑑:シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様) 生産:シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様) 兵器:S・ディアス リック・ディアス 砲撃戦型の開発 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.0m Weight 61.3t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 23 - - - - 開発前作中コメント RMS-099を改修し、砲撃戦に特化した機体を開発する。バインダー部に砲撃戦用装備を追加することで性能を維持したまま射撃能力を強化する。 開発期間 - 生産期間 2 資金 3450 資源 6150 資金(一機あたり) 1150 資源(一機あたり) 2050 移動 7 索敵 D 消費 60 搭載 ○ 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 - 耐久 260 運動 36 物資 250 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗))100/450 特殊能力: なし 生産可能勢力: アクシズ・グレミー テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームカノン 210 70 1-3 クレイバズーカ 96 65 1-2 ビームピストル 60 75 1-1 ビームサーベル 110 70 0-0 バルカンファランクス 36 45 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ △ △ △ - - ○ 寸評:グレミー軍仕様の灰色のシュツルム・ディアス。他のグレミー軍仕様機と同様に、色が違うだけで通常機と基本的には全く同じ。当然、運用方法も同じで広い射程を生かした運用がしたいところ。グレミー軍仕様機は、全て製造勢力1でレア機だったりするが、色以外性能の差が無いため有り難味が薄い。同じ性能なのに、諜報部が持ってくると敵勢技術が必要だったりする。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 資金(一機あたり)の枠に資金の数字がずれて書かれています。修正よろ。 -- 名無しさん (2009-12-03 20 20 19) グレミー軍で使う分には初期生産可能であることと、優秀な支援機であることで存在価値は非常に大きい。とはいえコストの都合上数を揃えられないが -- 名無しさん (2015-11-03 04 11 48) 初期資金・資源に乏しいグレミー編において、射程3間接攻撃により、部隊損耗を抑える事のできる本機は非常に魅力的ではある。 ただ、少ない資源をズサブースターや、各種嵩ましのガトル・マゼラアタックに割り振らないわけにはいかず、非常に高価なこの機体を何体製造するか悩ましい。 -- imagio (2017-12-04 21 15 59) 名前 コメント
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ケン・ビーダーシュタット 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 155 少尉 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 8 6 9 11 9 9 B 9 7 10 12 10 10 A 10 8 11 13 11 11 S 11 9 12 14 12 12 参入条件: 開始時より参加 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: マット・ヒーリィ 友好キャラ: 専用機: 寸評: ジオン軍外人部隊の隊長。 仲間が生還することを最優先に考えている。 能力は平均よりはやや高く、全体的に弱点が無い。 作品ごとに部隊を作るようなこだわりプレイヤーにとっては調整メンバーとしてちょうどいいだろう。 ちなみに、原作であるゲームのガンダム戦記には登場していない(漫画版で登場)。 登場作品:機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles(PS2ゲーム)
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S-ガンダム(ブースター装着) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 158 MSA-0011[Bst] 図鑑:S-ガンダム(ブースター装着)生産:S-ガンダム(ブースター装着)兵器:S-Gブースター S-ガンダム突撃戦仕様 2500 出典:ガンダム・センチネル Height 19.16m Weight 220.13t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 26 26 25 Sガンダム - 開発前作中コメント MSA-0011にブースターユニットを装着しMA並みの加速性能を有した強襲突撃型MSを開発する。 開発期間 2 生産期間 2 資金 5150 資源 11500 資金(一機あたり) 5150 資源(一機あたり) 11500 移動 9 索敵 C 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 S2 耐久 850 運動 58 物資 300 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 高性能化(Ex-Sガンダム)100/4680 汎用化対応(Sガンダム)100/3390 特殊能力: サイコミュ搭載 脱出機構装備(Gコア) 生産可能勢力: 地球連邦エゥーゴエゥーゴ・クワトロテム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームスマートガン 350 85 1-2 ビームキャノン 300 65 1-3 ビームサーベル 255 80 0-0 インコム 224 70 1-2 バルカン 80 50 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評足をそのままブースターに変えたSガンダム。宇宙専用となり、移動能力が2伸びて運動性も3上がるが、消費は1.5倍に跳ね上がる。といっても、元の燃費が異常に良い部類なので実用範囲。戦闘能力に差はなく、一見割に合わないように見えるが、本機の真価は限界性能が+10されている事。エゥーゴ系シナリオには優秀なNTが揃っている/揃う可能性があり、彼らを搭乗させた場合性能が底上げされる。参考までにSランクのクワトロやAランクのアムロは射撃が230%に到達する。NTレベル4なのでSガンダムなら220%と不足するが本機ならば230%を発揮できる。Ex-Sガンダム完成まで間がなく、Sガンダム共々影が薄いが、完成までの間彼らの搭乗機を一時的にこちらにするのは悪くない。ロスはあるものの、本形態からもEX-Sに改造出来るので丸損にはならない。 うんちく等:当初より計画されていたEx-Sとは異なり、脚部をブースターに換装するというアイディアは後から考えられた物である。ちなみにSガンダムのサーベルは膝部アーマー裏に格納されているため、本来はビームサーベルを装備していない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 打ち上げ可能でもいいのに、とセンチネル知らない人間としては考えてしまう -- 名無しさん (2011-05-25 22 10 34) Sガンダムがロールアウトされるのは生産可能などの勢力でも終盤になるので今一活躍の余地が少ないけど、唯一テム・レイ軍VEモードではコウ・ウラキの搭乗機として初期配備されているので最初から大活躍できる。 ただしこの機体は地上に降りられずかなり後にならないと改造も出来ないので、使いどころが限定されるのがやや残念。 -- 名無しさん (2012-01-30 12 07 14) テム・レイ軍VEモードでは、初期配備のコウを降ろしてNTのシロッコに与えた方がこのMSの真価を生かせそう。 -- 名無しさん (2012-07-19 20 43 35) 脚部を丸ごとブースターに換装しているのに脱出すると足が生えてくるのか?これw -- 名無しさん (2014-07-10 19 43 27) 脱出はGコアが正解ですね。どなたか修正おねがいします。 -- 名無しさん (2014-07-11 08 24 36) Sガンと比べ宇宙限定になり、移動+2、運動+3以外、武装は同じで中堅以上のOT乗せる分には攻撃力は変化が無いがNTLV1で補正込み射撃20、NTLV3で補正込み射撃24生かせるキャラを乗せやすくなったのは良点(逆にNTLV2・4のキャラを乗せるのは勿体なくなったが)。寸評には書かれてないが最大の良点はNTLV5で限界240を発揮でき補正込み射撃28を生かせるアムロ、カミーユをSガンに乗せるより確実に良いという点でSガンの時よりさらに70のスマートガンと60のビームキャノンが各1回、85のサーベルが1回増えてインコムも1回増やせるとSガンより約1割火力を上げる事ができるようになってる。欠点は寸評にもある通りExSが間近なので活躍期間は少ないがアムロとカミーユの乗機分だけでも揃えておいて損はないと思う(最終的に改造でExSにできるし使いまわしができる)。 -- 名無しさん (2022-05-05 14 32 02) 何で一機あたりの資金資源が違うん? -- 名無しさん (2024-06-30 13 51 02) 通りすがりです修正しました -- 名無しさん (2024-06-30 14 05 51) ジオングと違いサーベル使えるんだな -- 名無しさん (2024-06-30 14 21 43) ジオングは指がビーム発射口だから仕方ないね -- 名無しさん (2024-06-30 15 55 13) 仮にディープストライカーがこのゲームに登場していたら、これに砲撃能力を追加した具合だったのだろうか -- 名無しさん (2024-06-30 23 36 39) 名前 コメント
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機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORYMobile Suit Gundam 0083 Stardust Memory 媒体 OVA 話数 全13話 メディア展開 コミックス小説劇場映画ゲーム VS.シリーズ初参戦作 機動戦士ガンダムVS.ガンダム VS.シリーズ登場勢力 地球連邦軍デラーズ・フリート VS.シリーズ登場人物 コウ・ウラキアナベル・ガトーニナ・パープルトンチャック・キースサウス・バニングシーマ・ガラハウ VS.シリーズ登場機体 ガンダム試作1号機ガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ガンダム試作3号機 デンドロビウムガーベラ・テトラゲルググ(アナベル・ガトー機)ジム・キャノンIIザメルジム・カスタムドム・トローペンゲルググMシーマ専用ゲルググMアルビオン VS.シリーズ使用BGM THE WINNERMEN OF DESTINYASSAULT WAVESBACK to PARADISEFULL BURNER VS.シリーズ関連ステージ フォン・ブラウンアイランド・イーズトリントン演習所月面 Gクロスオーバー デンドロビウム 【あらすじ】 宇宙世紀0083年。 一年戦争終結から3年後、連邦軍は再編制の一環としてアナハイム社との共同で「ガンダム開発計画」を実施。 オーストラリア大陸のトリントン基地にて最終テストを行っていたが、ジオン軍残党組織「デラーズ・フリート」のパイロット、かつて「ソロモンの悪夢」と呼ばれたエース「アナベル・ガトー」が核弾頭を搭載したガンダム試作2号機を強奪。 脱出を図る2号機だったが、その前に連邦軍新米テストパイロットのコウ・ウラキの乗り込むガンダム試作1号機が立ちはだかる。しかし、ガンダム2号機は追撃を振り切り朝靄の彼方に消え去ってしまう。 今再び、ジオンが動き出す…。 【作品解説】 「機動戦士ガンダム」と「機動戦士Zガンダム」の間の空白を埋める物語。 この作品における戦いが「Z」に登場する勢力の一つ、ティターンズ発足のきっかけとなっている。 近年の作品(平成ガンダムシリーズ以降)では当たり前の光景となっているが、当時としては斬新な「ガンダム対ガンダム」を描いている(これまでは精々「Z」におけるガンダムMk-II同士の僅かな戦闘程度しか無かった)。 企画当初のこの作品のテーマは「ガンダム対ガンダム」、「三角関係」、「コロニー落とし」であった。 「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」シリーズの遠いご先祖といえるかもしれない。 作品内容は「ガンダム」に続いて「主人公の所属する組織=正義の味方」という当時にありがちな描写からは程遠く、主人公コウ・ウラキが所属する地球連邦軍の腐敗振りが細かく描写されている。対して敵勢力に当たるデラーズ・フリートはアナベル・ガトーを初めとしてスペースノイド独立という信念のために生き、戦い、そして散っていくという武士道の様なものを感じさせる。そのため、「悪の地球連邦軍VS.正義のデラーズ・フリート」等と言われることも。また、上述のようにティターンズが発足されることを予感させ、コウやエイパー・シナプス(未登場)は軍事裁判にかけられている(コウは懲役1年で後に釈放、シナプスは紛争の全責任を押し付けられ死刑に)など、ハッピーエンドとは言いがたい内容となっている。なお、ニュータイプに関しては一切登場しない(台詞にすら出ない)。 メカニックは全体的に「機動戦士ガンダム」に登場した機体のリメイクが中心。ありあわせで作ったとされる機体も登場している。 また「ガンダム開発計画」に関わる機体群は全体的にオーパーツと呼べる程の(製作スタッフもそう述べている)とんでもない性能を持っており、後の時代との齟齬を生み出している。 特にフルバーニアンはカタログ上、第二世代の量産機(ジムIIなど)はおろかガンダムMk-IIどころではなく、第三世代のZガンダムをも超えるスペックを持っている。 またデンドロビウムなど明らかに遥か未来でも絶対的存在として君臨出来るだろう機体もある(この為デンドロビウムは「機体だけで見ればガンダム史上最強の機体」と言われている)。 後の時代との齟齬を解消する為か、(Zガンダムがガンダム開発計画の機体群より低スペックなのは)ガンダム開発計画の凍結及び破棄により技術が殆ど失われているという設定が存在するが、これにも矛盾点が存在したりする。 2019年現在、ガンダムエースで本作の今西監督がアドバイザーを務めている本作の漫画「REBELLION」が連載中。 前半は一号機がジムのようなバイザーを被った姿で出て着たり、「08MS」のサンダースのような他作品からゲスト出演したりと言った程度でほぼアニメ版に沿った展開が続いていたが、1号機と2号機の最終決戦前後からアニメ版とは流れこそ近いものの、全く別の展開になっている。 【VS.シリーズ登場勢力】 地球連邦軍 地球連邦政府の軍隊。 この頃の地球連邦軍は一年戦争勝利後に各地に潜伏しているジオン残党に備えており、接収したジオンの技術や兵器を合わせて軍備の再編中だった。 「不死身の第四小隊」はサウス・バニング隊長が率いた4人組の部隊であり、一年戦争で激戦の各戦地を1人の犠牲者も出すことなく生き延びた部隊である。あくまで非公式の名前であり本来は「第二連合艦隊第4MS小隊」が正式名称である。 デラーズ・フリート ジオン公国軍の残党組織。ジオン公国の総帥ギレン・ザビの親衛隊隊長であったエギーユ・デラーズを総大将に、ギレンの思想に殉じたアナベル・ガトーが中心の元親衛隊を中核とした部隊。 シーマ・ガラハウを艦長に組織されたシーマ艦隊も合流しているが、行動理論に思想的理由は無く己の利益のために裏で暗躍する。 【VS.シリーズ使用BGM】 THE WINNER 前期OP、歌手は松原みき。 松原氏は2004年にガンで亡くなっているが、令和になり動画サイトの影響でシティポップが世界的なブームになると松原氏が再び注目を浴びる事に…何があるか分からない世の中であるが、尚更若くして亡くなられてしまったのが悔やまれる限りである。 MEN OF DESTINY 後期OP。担当アーティストはMIO(現名義はMIQ)。 サビの「メンオブデスティニー」が「メロンデスティニー」と聞こえてよくネタにされている。 【VS.シリーズ関連ステージ】 フォン・ブラウン 月面都市のひとつ。アナハイム・エレクトニクス社のフォン・ブラウン工場もある。劇中では、大破したガンダム試作1号機を修理・換装。CCAでは、νガンダムの開発が工場内で行われた。余談だが、∀ガンダムでは「フォン・シティ」の名前で登場している。 NEXT内におけるステージ。オフィス街をイメージしたためか地形が複雑となっている。また、ビルにアナハイム社のロゴが描いてある。 アイランド・イーズ デラーズ・フリートがコロニー落としに用いられた、コロニー再建計画で移送中のコロニーの一つ。もう一つのコロニー「アイランド・ブレイド」を衝突させイーズをフォン・ブラウン市へ落下させようとした。 しかしそれはあくまで見せかけであって、本当の目的は地球へのコロニー落としだった。連邦はジャブローへの落下と予想していたが、ガトー曰く「北米大陸の穀倉地帯を破壊し、地球の自給自足体制を損なわせ、消費する食料の供給をスペースコロニーに仰がざるをえない状況を作り出し、スペースノイドの連邦政府に対する発言権を強化する」との事。 シーマの密約で事前に情報を知ったジャミトフ・ハイマンら連邦軍はソーラ・システムIIで、アルビオン部隊は試作3号機でコロニー破壊を試みるが、阻止限界点を突破し失敗、コロニーは原形を留めたまま北米大陸穀倉地帯に落下。連邦政府は後に「コロニー移送中の事故」と発表して真相を隠蔽した。 トリントン演習場 オーストラリア東部に存在するトリントン基地の演習場。コロニー落としの影響で無人地帯の廃墟と荒野が広がっている。また、コロニーの破片がいくつか存在している。 劇中ではパワードジムを始めとする新型MSの演習所として使われていた。 GVSでの登場ステージ、背景にアルビオンがいる。 月面 フォン・ブラウン市の外部に位置する月面。劇中では試作1号機フルバーニアンの起動テストや、モビルアーマーのヴァル・ヴァロがフルバーニアンと交戦した。 GVSでの登場ステージ、背景にアルビオンがいる。 【VS.シリーズ関連Gクロスオーバー】 デンドロビウム ガンダム試作3号機 デンドロビウムが通過するGクロスオーバー。 通過系のGCOだが先にビームとミサイルが出てその後デンドロビウムが突入するので、ただの通過系のGCOと比べると若干優秀。 【ガンダムVS.ガンダムにおけるステージタイトルとの関連】 ソロモンの悪夢(ノーマルコースBルートSTAGE1)…第9話サブタイトル。アナベル・ガトーの異名でもある ジオンの残光(ノーマルコースDルートSTAGE7EX)…劇場版サブタイトル ウラキ吶喊(ハードコースAルートSTAGE4)…劇中のウラキのセリフより 鎧袖一触(ハードコースBルートSTAGE4)…劇中のガトーのセリフより
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リック・ドム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 312 MS-09R 図鑑:リック・ドム生産:リック・ドム兵器:リックドム ドム宇宙戦用機の開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 18.6m Weight 62.6t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - ザクⅡ-RD4 - 開発前作中コメント MS-09を宇宙戦用機として再設計する。腰部と脚部にバーニアを増設することで空間制御を可能にし、宇宙での行動を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1350 資源 2700 資金(一機あたり) 450 資源(一機あたり) 900 移動 7 索敵 D 消費 18 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 135 割引 B3 耐久 120 運動 20 物資 140 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: パイロット適応(リック・ドム(シャア専用機))270/900 地上対応(ドム)100/1040 格闘対応(リック・ドム(シュトゥッツァー))100/620 高性能化(リック・ドムⅡ(ツヴァイ))310/1360 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 84 50 1-1 スプレッドビーム 15 80 1-1 ヒートソード 70 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:宇宙用ドム。性能的には、僅かにドムより上乗せされているが、殆ど同じ。ドムに比べれば攻撃適性で悩まされることは無いが、やはり攻撃回数と命中に難があるため、可能な限り指揮下での運用を心がけたいところ。ジオン本国では開発時期に宇宙での戦闘が少ないため生かせる場所がほとんど無く、本機よりもコスパが良いザクⅡ後期生産型と総合性能に優れるザク改の間に挟まれているため肩身が狭い。加えて正統ジオンでは強力なNT部隊に加えてザク改が初期生産可能、ネオジオン・キャスバルもNT部隊で宇宙を制することが可能、と1年戦争期のジオン系外伝シナリオでも出番に恵まれない。唯一新生ジオンではザク改が開発できず、他の宇宙用MS候補が少ないため選択肢として入ってくる。ただし、新生ジオンでは上位のツヴァイが開発できないため、それを考慮した上で生産するかどうかを決めたい。 うんちく等:ドム脚部のホバー移動用熱核ジェットを、宇宙用バーニアの熱核ロケットに変更した機体。他にも、宇宙用に合わせて頭部が上に向くような改修がされている。ちなみに、「リック」はガンダムシリーズの造語であり、「宇宙用」を意味する。もともとの形式番号にはRは付かなかったが、ツヴァイの登場以降の形式番号がMS-09Rに統一された。小説版ではニュータイプ部隊を中心に配備され、ジオン初のビーム兵器を運用するMSとして登場し、ガンダム史上初アムロを屠ったMSとして勇名を馳せている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 バズの命中率が芳しくないのもドムと一緒なので、できるだけ指揮官の影響下で戦わせたいところである -- 名無しさん (2010-04-02 17 46 43) ドム完成からワンクッションかかる上、開発期間、費用共にそれなりのくせに性能変わらずとなんともいえない気分を味わう。ジム・コマンドが羨ましい。 -- 名無しさん (2010-06-28 03 20 27) 宇宙ではドムの走破性が発揮されず微妙。せめて移動8あれば活躍の場も広がったのだが・・・。 -- 名無しさん (2011-02-01 03 11 26) ジッコとペアを組めば十分使えるの。高ザク系に比べれば安く数がそろえ易い、Ⅱが開発されたら順次改造していこう。 -- 名無しさん (2011-06-01 13 03 07) 競合する機体としては高機動型ザクR-2のバズーカ装備がある。耐久とコストの安さではこちらが上だが、移動力・運動性・命中率では向こうが上。ただしこちらは向こうにはない改造による発展性がある。シナリオによってはシャア専用に改造してしまえばよいので、かなり雑に使えるのも魅力 -- 名無しさん (2012-10-21 23 56 45) 撹乱幕+高耐久で前列の盾になれ、安価なのでサイフに優しい。本国ジオンシナリオでは登場時期が微妙だが、第三勢力では頼りとなる -- 名無しさん (2012-10-22 03 01 39) 自分で使う際には微妙だが、連邦シナリオで登場し始めると戦闘がキツくなってくる -- 名無しさん (2012-10-22 03 03 57) 統合整備計画のトリガーのためだけに、開発急ぐ。ルナツー攻めるのにF2ザクとザク改では大違い -- 名無しさん (2013-11-17 09 16 32) ↑↑↑Rー2の方が、改造による発展性はあると思うが…。 -- 名無しさん (2013-11-17 09 22 30) うんちくは間違いで、昔は、型式はMS-R09でした。でないとドムと思う区別がつかない。 -- キリコ (2014-12-24 22 35 01) ドムと違い限界性能135なのでパイロットを乗せるとバズーカの攻撃回数が1回増える。 -- 名無しさん (2015-07-02 03 29 50) これより1つ下の技術で提案されるザクF2に比べ、運動性は同じで耐久+35勝り生存性は上で接近戦も上だが、射撃武装の命中率が悪く、第二射撃が発動してもF2に若干負ける。資源もF2の1.5倍を考えるとあまり得とも言えず、ザク改が生産できる勢力ならそれまで待つか、リック・ドムⅡができるまでは少数生産に留めた方が良いと思う(Ⅱへの改造は資源1000も損をする)。もしくはシャアがいるなら専用ドムへ改造してOT指揮官機として活用しても良い。 -- 名無しさん (2016-01-17 20 16 43) 原作だと12機のリックドムがホワイトベース隊に全滅させられたが、ゲーム内だとアムロが乗っているといえかなり厳しい・・・ -- 名無しさん (2018-05-02 22 24 02) ↑でもやってできないことは無い -- 名無しさん (2018-05-03 09 39 55) 間接攻撃さえ出来れば使い道はあったのだがないので試作機のみでの運用になるか。ジオン本編なら星一号対策に使えない事もない。その後はルナツーへ。第2部は攪乱膜併用のVS艦船用か -- 名無しさん (2018-10-05 00 25 33) 開発資金の2500はあってますか?連邦で奪取したら1500だったのですが、敵軍プランの場合値段が変わるとか無かったですよね? -- 名無しさん (2018-12-08 14 44 43) 手元のコンプリートガイドの記述でも資金1500になっております。ゲーム内では未確認だがwikiを一応修正しておきます。 -- 名無しさん (2018-12-09 00 32 04) 恐らく既存の機体のページは無印Wikiからソースをコピペしてきてそれを修正する形で作られていて、稀に修正抜けor修正ミスしているケースがあるんだよな、今回のも無印で2500だったのを修正し忘れていた奴なんだと思われ -- 名無しさん (2018-12-09 00 46 51) リックドムⅡ・シュトゥッツァーともどもドライセンへ改造できればまだ寿命が伸びたものを…。アクシズはまだしも、ネオ・ジオン初期配備のⅡは完全に型遅れで改造先もないため資源係が確定している。アクシズのリックドムも正直辛い…艦船狩りか後列で火力補助の足しにする程度で大体ズサの資源に化けているのではないだろうか。シュトゥッツァーにしてもゲルググの方が優秀だしと散々。 -- 名無しさん (2019-05-02 08 41 46) バズーカの命中率何とかならん? -- 名無しさん (2019-05-02 13 17 13) 高士気、疲労なし、パイロットが乗っているか指揮効果がある状態でないと全く攻撃が中らない。火力ではなく硬い壁として扱えば頼れる機体。 -- 名無しさん (2019-08-27 18 25 47) そういえば『ドズル・ザビ専用リック・ドム』ってのがあったな。次回作データ出して欲しいものです。 -- 名無しさん (2020-04-14 13 14 37) 宇宙にはドムキャノンがいないから陽の目を見る機体感。耐久ある壁要員として前列配備分だけ作れば良いかも。やはり指揮官は欲しい。 -- 名無しさん (2020-04-24 19 54 09) ところで、リックってなんなんだ。り -- 名無しさん (2021-02-23 05 36 20) ガンダムの造語で「宇宙用」って言う意味があるらしい。地上用の熱核ジェットから、宇宙では熱核ロケットにした際の「ロケット」からもじったんだとか。 -- 名無しさん (2021-02-23 05 55 49) 連邦1部速攻するとソロモン攻略戦にも開発が間に合わないようで、その場合結構な確率でドズルはソロモンを見捨てて無血開城、ということになりがち。ドムもリックドムも開発条件が厳しいからね。 -- 名無しさん (2021-07-11 11 43 04) 詰めていった速攻だとソロモンどころかサイド3戦にすら間に合わない。R2ザク、ザクレロが最高戦力。 -- 名無しさん (2021-07-11 12 05 10) TV版ガンダム24話でキシリアが「各部隊に配属中の重モビルスーツで地球の戦闘に耐える物があるはずです」の後に「ドムをまわしましたか?三連星に」の話から考えるとリックドムの方が先に作られてて、リックドムは地球の戦闘に耐える物として地球用に換装したのがドムだと思ってたんだがドムの方が先に開発でその後がリックドムなのか・・・。 -- 名無しさん (2021-07-11 23 16 27) 密かに格闘命中率が上がっている。ドムもこれくらいあればマシだった -- 名無しさん (2022-01-11 03 55 47) ザクⅡ後期生産型を守る壁としてなら使える。射撃は悪いが格闘はそこそこっていうのも射撃偏重で格闘ダメな後期型と噛み合う。 -- 名無しさん (2023-02-18 13 11 21) この時期のジオン宇宙軍、盾持ってんのがヅダしか居ないからなぁ…そのヅダじゃ前衛はキツいし、リックドムを前衛というのも間違いではない。まぁエルメスケンプまで来たら盾いらない位に避けるし、ミノ粉撹乱膜を貼るだけでも宇宙の防御はだいぶ良くなるけど -- 名無しさん (2023-02-18 13 44 14) 攪乱幕で介護してやっても弱い。ドムといいジムといいファースト原作での量産ユニットは原作の様に扱えない位弱く設定されている…気がする。 -- 名無しさん (2023-02-19 10 06 51) 少しでも早く統合整備計画を提案させザク改とズゴックEを生産するために開発する機体。それ以上でも以下でもない。 -- 名無しさん (2023-02-28 13 57 18) 防衛はグワジン1隻のほうが強いので統合整備計画のため開発したら射程1にまとわりつかれた場合の排除用ユニットとしてガトルやザクⅡF2と一緒に積んでる -- 名無しさん (2023-12-02 09 29 02) 名前 コメント